Những bộ óc đầu tiên được điều khiển bởi AI sáng tạo sẽ sống trong trò chơi điện tử

  • Microsoft đang lên kế hoạch lớn cho việc áp dụng AI tạo sinh vào lĩnh vực game, qua mối quan hệ đối tác với Inworld AI trên nền tảng Xbox.
  • Inworld tập trung vào NPC - những nhân vật không thể chơi được trong game, trước kia thường bị giới hạn bởi kịch bản cố định.
  • Kylan Gibbs, giám đốc sản phẩm và đồng sáng lập Inworld AI, nhận định AI NPC không chỉ là bước nhảy vọt công nghệ mà còn là sự thay đổi cơ bản trong cách tương tác của người chơi.
  • Đối với công ty game và nhà phát triển game, việc chuyển từ kịch bản cố định sang câu chuyện do người chơi tạo ra sẽ tăng khả năng người chơi quay trở lại, giữ chân họ và tăng doanh thu.
  • John Spitzer, phó chủ tịch công nghệ phát triển và hiệu suất tại Nvidia, cho biết việc sử dụng AI trong việc quản lý NPC là một trong những ứng dụng thử nghiệm quan trọng.
  • Công nghệ đằng sau AI NPC sẽ trở thành chất xúc tác cho một kỷ nguyên mới của kể chuyện, sáng tạo và gameplay đổi mới.
  • Bain & Company chỉ ra rằng AI đang đảm nhận một số nhiệm vụ, bao gồm quá trình tiền sản xuất và lập kế hoạch nội dung game. Trong vòng năm đến mười năm, AI dự kiến sẽ quản lý hơn một nửa quy trình phát triển game.
  • Sự phổ biến của AI tạo sinh có thể cho phép quá trình phát triển game bao gồm sự tham gia của người chơi thông thường trong việc tạo nội dung.

📌 AI tạo sinh đang mở ra một chương mới cho ngành công nghiệp game, với việc tạo ra NPC thông minh hơn và khả năng tương tác, tăng cường trải nghiệm người chơi. Đối tác giữa Microsoft và Inworld AI hứa hẹn sẽ thúc đẩy sự đổi mới này, trong khi các công ty như Nvidia cũng đang khám phá ứng dụng của AI trong game. Các nhà phát triển game và người chơi có thể mong đợi sự đổi mới trong cách chơi và tạo game, cùng với việc tăng cường sự tham gia và sáng tạo từ phía người dùng.

Thảo luận

© Sóng AI - Tóm tắt tin, bài trí tuệ nhân tạo