- Roblox công bố thêm thông tin về công cụ AI của họ, đặc biệt là bước tiến hướng tới việc tạo ra AI tạo sinh 4D.
- Chiều thứ tư của AI tạo sinh là tương tác, cho phép các đối tượng AI tương tác động với thế giới xung quanh một cách linh hoạt, không theo kịch bản.
- Điều này giúp các nhà phát triển game thiết lập trạng thái cho các tương tác tự phát trong thế giới ảo.
- Roblox đang nỗ lực giải quyết các rào cản để đạt được AI tạo sinh 4D, bao gồm tính năng, khả năng kiểm soát và tương tác.
- Các đối tượng được tạo ra cần hoạt động theo cách mà nhà phát triển mong muốn, đồng thời tương tác với thế giới một cách hợp lý.
- Roblox đang huấn luyện bộ tạo AI đa phương thức của mình, đồng thời bổ sung các tối ưu hóa được xây dựng cho mục đích cụ thể.
- Nhà sáng lập David Baszucki giải thích một đối tượng 4D genAI sẽ hoạt động như thế nào, ví dụ: một chiếc xe đua có động cơ, các bộ phận di chuyển được và hệ thống vật lý cho phép nó lái trên đường đua, tất cả chỉ được tạo ra bằng một dòng lệnh văn bản hoặc giọng nói.
📌 Roblox đang đẩy mạnh phát triển AI tạo sinh 4D, tập trung vào khả năng tương tác động giữa các đối tượng AI với thế giới ảo. Công ty đang nỗ lực giải quyết các thách thức về tính năng, kiểm soát và tương tác, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm game mới mẻ và tự phát hơn cho người dùng.
https://venturebeat.com/games/roblox-reveals-more-details-about-its-work-on-4d-generative-ai/