Roblox vừa công bố phiên bản đầu tiên của mô hình 3D có tên "Cube", cho phép người sáng tạo tạo ra các đối tượng 3D thông qua AI tạo sinh. Công ty cũng ra mắt phiên bản nguồn mở để bất kỳ ai ngoài nền tảng đều có thể phát triển dựa trên mô hình này.
Mô hình Cube được giới thiệu lần đầu tại hội nghị nhà phát triển thường niên của Roblox năm ngoái và sẽ được trình diễn tại Hội nghị Nhà phát triển Game (GDC) vào chiều nay.
Người sáng tạo sẽ được tiếp cận với Cube trong tuần này, bao gồm công cụ đầu tiên: tạo lưới (mesh generation). Công cụ này, hiện đang ở phiên bản beta, cho phép người dùng tạo ra "các lưới" - biểu diễn 3D của các đối tượng chỉ bằng một lệnh. Ví dụ: "tạo một chiếc xe đua màu cam với các sọc đen".
Phiên bản nguồn mở của Cube 3D cho phép bất kỳ ai tùy chỉnh, tạo plugin hoặc huấn luyện mô hình với bộ dữ liệu riêng để phù hợp với nhu cầu của họ.
Roblox cũng công bố ba công cụ AI bổ sung - tạo văn bản, chuyển văn bản thành giọng nói và chuyển giọng nói thành văn bản. Các tính năng này sẽ ra mắt trong những tháng tới.
Công cụ tạo văn bản cho phép nhà phát triển thêm tính năng AI dựa trên văn bản vào trò chơi của họ, bao gồm việc cho phép người chơi trò chuyện với các nhân vật không phải người chơi (NPC).
Công cụ chuyển văn bản thành giọng nói cho phép nhà phát triển thêm lời dẫn chuyện, giúp NPC nói chuyện hoặc đưa phụ đề vào trò chơi. Trong khi đó, chuyển giọng nói thành văn bản cho phép người chơi sử dụng lệnh bằng giọng nói.
Kế hoạch tương lai của công ty bao gồm tạo lưới cho các đối tượng "phức tạp" hơn và tạo cảnh. Mục tiêu dài hạn là có các đối tượng và cảnh 3D hoàn toàn chức năng, điều mà họ gọi là "sáng tạo 4D".
Giống như bất kỳ công ty nào nghiên cứu công cụ AI tạo sinh, Roblox tin rằng Cube sẽ giúp người sáng tạo làm việc nhanh hơn, cho phép các nhà phát triển độc lập thực hiện các dự án lớn hơn.
Theo báo cáo gần đây của GDC, 30% nhà phát triển game cảm thấy AI tạo sinh đang ảnh hưởng tiêu cực đến không gian game. Một nghiên cứu của CVL Economics dự đoán 13,4% việc làm trong ngành game có thể bị ảnh hưởng hoặc thay thế bởi AI vào năm 2026.
📌 Roblox phát hành mô hình "Cube" nguồn mở cho phép tạo đối tượng 3D bằng AI, cùng ba công cụ AI sắp ra mắt: tạo văn bản, chuyển văn bản thành giọng nói và chuyển giọng nói thành văn bản. Dù mang lại tiềm năng lớn cho người sáng tạo, AI cũng có thể ảnh hưởng đến 13,4% việc làm trong ngành game vào năm 2026.
https://techcrunch.com/2025/03/17/roblox-releases-its-open-source-model-that-can-create-3d-objects-using-ai/